domingo, 27 de mayo de 2012

Podrás encontrar más información acerca del tema en...


·         Chacón Medina, A. (1999). De los centros de recursos a los departamentos de medios y recursos didácticos en Andalucía. Universidad de Granada.
·         López, F. y Díez, M. (2009). Diversidad familiar en la escuela. C&E Cultura y Educación. Vol. 21, Nº 4, pág. 453-468.
·         Seruda Negre, J. (1990). Programas, medios y recursos didácticos del entorno urbano. La ciudad educadora: [I Congreso Internacional de Ciutats Educadores, 1990]. Pág 245-254.
·         Blázquez Entonado, F. (1977). Organización de medios y recursos didácticos. Enseñanza secundaria: currículo y organización. Pág 125-146.
·         Urbina Ramírez, S. (1999). Medios y recursos didácticos: sus funciones. Prácticas fundamentales de tecnología educativa. Pág 35-42.
·        Estivill i Rus, A. (2006). Catalogación de recursos electrónicos.
·         Argos González, J. y Ezquerra Muñoz M,P. (1995). La evaluación del proyecto curricular: ¿tarea rutinario-burocrática o proceso de reflexión compartida?.
·         Álvarez Pérez, L., Hernández García, J. y Soler Vázquez, E. (1995). Proyecto educativo, proyecto curricular, programación de aula: orientaciones y documentos para una nueva concepción del aprendizaje.



A modo de conclusión...


En estos tiempos cambiantes postmodernos la necesidad de adecuarse a nuevas metodologías pedagógicas que buscan una educación que brinde al alumno un aprendizaje significativo, requiere inexorablemente también, de nuevas formas de abordar la enseñanza; es por lo tanto de igual importancia diseñar y emplear estrategias facilitadoras para el aprendizaje, es por ello que los materiales didácticos que estimulan la función de los sentidos para acceder de manera fácil a la adquisición de conceptos habilidades, actitudes o destrezas, se convierten en recursos indispensables para favorecer estos procesos de enseñanza-aprendizaje. Partiendo de lo mencionado con anterioridad podemos decir que los recursos y medios didácticos cumplen con la función de facilitar las condiciones que marcan la interacción entre docentes y estudiantes para alcanzar el logro de ciertos objetivos educativos. Y surgen, por así decirlo, para cubrir necesidades propias de nuestra actualidad. También compartimos la opinión de que la Tecnología de la Información eleva la calidad del proceso educativo al permitir la superación de las barreras de espacio y tiempo, una mayor comunicación e interacción entre sus actores, la construcción distribuida de crecientes fuentes de información, la participación activa en el proceso de construcción colectiva de conocimiento y la potenciación de los individuos gracias al desarrollo de las habilidades que esto implica. Por otra parte el uso de las TICS facilita la transmisión de un mayor número de contenidos. Además la aparición de nuevos canales y vías de comunicación permiten superar las limitaciones de tiempo, personalidad, privacidad e intimidad presentes en la interacción cara a cara de los actores en el proceso educativo. Otra ventaja es el aumento de la interacción entre estudiantes y maestros y a su vez con estudiantes y educadores de otros programas, instituciones y lugares. El contacto pasa a ser directo y resulta mucho más fácil establecerlo respecto con los autores y las fuentes de conocimiento y material didáctico o investigativo. También resulta mucho más sencillo el transmitir y construir colaborativamente ideas, conceptos, proyectos, visiones y reforzar la conciencia de las mismas a todos los actores del proceso educativo. Esto permite la divulgación amplia, rápida y económica de publicaciones y de resultados investigativos. Como otros beneficios que surgen a partir de la integración de las TICS en el aula, destacan la mejor administración y distribución del conocimiento y la existencia de mayores fuentes de conocimiento y oportunidades de investigación y estudio. Además al contar los estudiantes con más información y fuentes, se puede fortalecer el proceso de construcción de conocimiento y dedicar más tiempo al mismo, en vez de a la parte mecánica de búsqueda de información, haciéndose un uso más provechoso del tiempo dedicado a las actividades educativas. Las herramientas TIC permiten convertir el aprendizaje en una experiencia colectiva y participativa donde todos pueden realizar importantes aportes al proceso y aprender de los demás. El estudiante tiene más oportunidades de participar activamente, consultando, opinando, proponiendo y contradiciendo en su propio tiempo y sin la presión proveniente por la competitividad que muchas veces implica el ambiente del aula. También supone el desarrollo de habilidades de manejo, asociación y conceptualización de conocimientos que van más allá de la simple adquisición de este.Por último otras grandes ventajas se basarían en el mayor control e información disponible sobre los recursos usados en el proceso educativo permitirán una mejor planificación y una distribución y asignación más eficiente de los recursos. Y a su vez el poder trascender las barreras del tiempo y el espacio para permitir la interacción sincrónica y asincrónica de los estudiantes entre sí y con los educadores sin su presencia física. Tener acceso sin horario al material, ambiente y herramientas académicas. Finalmente facilitan el aprendizaje continuo y posterior y  en particular la participación en programas y cursos sin necesidad de provocar absentismo laboral o familiar, desplazamiento y sus costos relacionados.



Criterios para la selección de medios y recursos empleados en el aula.


Dado que el docente es responsable de que la introducción de los medios en el aula se haga de manera eficiente, algunos de los criterios que el docente debe tener en cuenta en la selección de los medios deben ser los siguientes:

o   Objetivos perseguidos, ya que toda selección de medios y estrategias de enseñanza debe realizarse en función de éstos. Dependiendo de lo que pretendamos: que el alumno practique, que aprenda nuevos contenidos, que realice alguna actividad, etc., será más adecuado el uso de unos determinados medios.
o   Contenidos que se desean transmitir, según sea la naturaleza de los contenidos, serán más factibles de poder ser transmitidos por unos u otros medios. Por ejemplo, si se trata sólo de presentar información a los alumnos de algún tema especifico podemos hacer uso de un video, si de lo contrario necesitamos explicar algo complejo, como el funcionamiento de un aparato o maquinaria, podemos basar nuestra explicación en transparencias, fotografías, etc.
o   Medios de los que disponemos en nuestro centro o entidad, (los recursos son muchos y variados, por lo que puede que algunos no estén a nuestro alcance, como por ejemplo ordenadores, videos, etc.).
o   Características y necesidades de los alumnos, nivel sociocultural, edad, nivel de conocimientos, etc.
o   Costo, tanto material como de tiempo y esfuerzo necesario para el uso y manejo del medio. Por ejemplo, puede suponer más costo y esfuerzo recurrir a un ordenador que a un proyector de diapositivas.
o   Adaptación al contexto en el que se va a introducir.
Se deben seleccionar y utilizar medios que faciliten la síntesis del contenido, la comprensión y asimilación de lo que se quiere decir. 


Integración de los medios y recursos didácticos en el currículum.


Partiendo de la presencia de diversos elementos constituyentes del currículum, nos encontramos como los sujetos e instituciones, el diseño curricular empleado en cada caso y los medios en sí mismos son los principales elementos integrantes de este. La integración de las nuevas tecnologías puede considerarse como una innovación educativa en el currículum que supone establecer una relación entre teoría y práctica reflejada en varios aspectos:
·         Tener en cuenta los valores educativos a promover dentro de la planificación.
·         Elaborar programas que posteriormente puedan ser aplicados de forma directa en el ámbito educacional.
·         Crear condiciones o procesos para una adecuada integración de estos programas en el currículum.
·         Establecer unos objetivos de forma previa a elaborar tales programas e introducirlos en el currículum.
·         Seleccionar a su vez de forma exhaustiva los contenidos a tratar.
·         Y por último trabajar y seleccionar aquella técnica o estrategia didáctica que mayores ventajas nos ofrezca entorno a lo estudiado conjuntamente con un sistema de evaluación que a su vez se adecue a las características de nuestro proyecto.

No podemos olvidar que la relación entre el medio y el contexto físico y conceptual del aprendizaje es mutua, pues el contexto influye en la concreción del medio y el medio determina el contexto al propiciar la creación de entornos específicos de aprendizaje. 
Así en la elaboración de programas o proyectos educativos que incluyan nuevas tecnologías hay que incluir criterios y principios de valor, así como bases epistemológicas, sociales y psicológicas que fundamenten sus metas, contenidos, metodología, modelo de relación social y componentes organizativos y temporales. Ya se ha visto cómo las distintas racionalidades dan lugar a distintas formas de entender y desarrollar el currículum. 
Siguiendo a  Cook y  Reichardt (1986) se pueden establecer dos formas básicas de entender y desarrollar el currículum a las que llamaremos cerrada, perteneciente a una corriente racionalista o cuantitativa; y abierta, inspirada en tendencias naturalistas o cualitativas. Ambas se corresponden con dos formas distintas de analizar la realidad que provienen de dos perspectivas teóricas de las ciencias sociales: el positivismo y la fenomenología. 
Los medios y materiales curriculares están influenciados por estas formas de pensar  la educación de manera que con toda propiedad se puede establecer una clasificación en función de estas corrientes.
Distintos autores  e instituciones han realizado clasificaciones de materiales didácticos siguiendo diversos criterios, por lo que no hay un modelo estándar ni puede  haberlo ya que constreñiría las posibilidades de organización y sistematización de todos ellos. 

El siguiente esquema muestra una sencilla propuesta para la clasificación a la luz de las corrientes curriculares abierta y cerrada en cuanto a los contenidos que se trabajen; 

·         Integración de los medios y recursos en el centro.

La integración de las TIC en la educación significa su utilización en los procesos de enseñanza y aprendizaje que se realizan en el aula y fuera de ella para el logro de los objetivos educativos previstos.


La adecuada integración de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en los centros educativos como una herramienta más al servicio de sus objetivos depende de múltiples factores: las infraestructuras físicas, los programas y demás recursos educativos disponibles, la formación del profesorado y la integración de las TIC en el currículum y en los procesos de gestión, el apoyo del equipo directivo...


La existencia en los centros educativos de una buena coordinación tecnológica, o mejor aún, de un Departamento de Tecnología Educativa que asegure el adecuado mantenimiento de los equipos, la formación tecnológica (y didáctica) del profesorado y la coordinación de las aulas informáticas, será sin duda un factor de gran peso específico para lograr la integración de las TIC en el centro y por ende la mejora de las prácticas docentes.


En cualquier caso, el éxito de esta integración dependerá de que produzcan cambios adecuados en la cultura docente y organizativa del centro (cada forma de organización conlleva determinadas ventajas e inconvenientes).


Integración de las Tic en los centros:

o   Las infraestructuras físicas: la disponibilidad recursos tecnológicos (ordenadores, impresoras y otros periféricos, conexiones a Internet, redes...) debidamente ubicados e instalados, y con un adecuado sistema de mantenimiento.
o   La formación y las actitudes del profesorado: El profesorado necesita competencias instrumentales para usar los programas y los recursos de Internet, pero sobre todo necesita adquirir competencias en el uso didáctico de todos estos medios y conocimiento de los nuevos roles docentes, ya que la eficacia que se desprenda se su utilización dependerá de que se utilicen en los momentos oportunos y de la manera más adecuada (según los objetivos y contenidos que se traten, los estudiantes, etc.).
o   La coordinación pedagógica TIC: la creciente informatización de los centros hace necesaria una buena organización de los recursos tecnológicos, y exige la existencia de personas responsables de inventariar y mantener estos recursos, coordinar su uso y de asesorar al profesorado.
o   La integración en el currículum: e van integrando las nuevas tecnologías en los programas de los cursos a todos los niveles: enseñanza obligatoria, enseñanza profesional y universitaria, educación no formal... Esta integración de las TIC, que obedece a los requerimientos de la actual "sociedad de la información" y pretende capacitar a los jóvenes para desenvolverse en el mundo digital.
o   Integración de los procesos organizativos: integración de las nuevas tecnologías en los centros es su uso intensivo en los trabajos de administración y gestión del mismo. En este campo, todos los centros han realizado un notable proceso de informatización de estas actividades.
  El apoyo de dirección y del claustro: Una dirección innovadora facilitará la incorporación de las TIC procurando las infraestructuras necesarias, dinamizando y coordinando su uso, asegurando al profesorado el tiempo necesario para que realicen la integración curricular de las TIC... El claustro deberá quedar reflejado en el Proyecto Educativo de Centro, en el que se dan a conocer los valores que se quieren transmitir, así como las metas humanas, culturales y sociales a las que se trata de contribuir, y las pautas para el desarrollo cognitivo y de las habilidades que se quieren promover.



Otros recursos presentes en el aula...


1.-Uso de blogs en el aula.

Un blog se trata de una ampliación informática que permite publicaciones sencillas y rápidas en un determinado orden cronológico. Su peculiaridad está basada en el hecho de que no es necesario poseer ningún tipo de conocimiento previo para poder llevar a cabo su utilización. Como funciones del blog destacan;
-Servir como espacio de entretenimiento.
-Funcionar como espacio publicitario.
-Espacio de intercambio de información acerca de temáticas concretas.
-Servir como lugar común para conectar entre miembros de grupos de trabajo.
-Servir como plataforma de acceso a vídeos, imágenes o diversos contenidos multimedia. 

2.-Uso de las wikis.

Consisten en un conjunto de páginas webs que pueden editarse que surgen a partir de una base de datos modificables. Se utilizan principalmente como medio de envío, análisis y compartición de información. Un wiki permite que se escriban artículos colectivamente a través de un lenguaje llamado “wiki-texto” que se edita mediante un navegador. Una página wiki singular es llamada «página wiki», mientras que el conjunto de páginas es «el wiki». Una característica de las wikis es la capacidad de crear y actualizar la página fácilmente, sin necesidad de revisión para ser publicado.
La gran parte de las wikis son públicas, por lo tanto están abiertas al público. Queda registrado quién y cuándo  ha hecho la modificación en las páginas del wiki, por lo que es muy fácil hacer un seguimiento de intervenciones.

Ventajas de las wikis para su uso educativo:
o   Favorece la revisión del trabajo a medida que se va realizando.
o   Incrementa la motivación de los alumnos (autores del contenido publicado en la red).
o   La autoría compartida favorece el aprendizaje cooperativo.
o   Promover la comunicación entre estudiantes de una misma clase.
o   Elaborar textos para difundir la información que contienen.
o   Reunir y ordenar diversos materiales que encuentren a lo largo de investigaciones conducentes a resolver problemas de información.
o   Los Wikis posibilitan que, al cursar una asignatura, los estudiantes rescriban colectivamente su “libro de texto”.
o   Los estudiantes tienen la posibilidad de enriquecer sus trabajos escolares con elementos multimediales como: videos, sonidos, imágenes, animaciones, etc.
o   Tanto docentes como estudiantes, pueden crear contenidos sobre temas educativos y publicarlos en un Wiki sin necesidad de instalar aplicaciones o  tener conocimientos de programación.
o   Los estudiantes pueden utilizar un Wiki para crear colectivamente el glosario de términos y conceptos clave de una asignatura.
o   Elaborar Boletines Escolares: un Wiki puede convertirse en un medio de comunicación gratuito entre los padres y docentes.
o   Llevar a cabo Proyectos Colaborativos: los Wikis son una de las herramientas más útiles para conectar grupos de estudiantes que se encuentran en diferentes partes del mundo, a la hora de realizar entre ellos Proyectos Colaborativos. 

Por todo ello éxito en el uso de wikis radica en dos puntos principales; la versatilidad de adaptarse a las necesidades de las personas en cada caso y el hecho de ser un mecanismo bastante simple de fácil acceso. Algunos se atreven incluso a considerar las wikis como el recurso electrónico más importante actualmente en la web. 

En el cuadro que adjuntamos a continuación pueden observarse las ventajas e inconvenientes de este recurso frente a otros también de tipo electrónico;




4.-Presentaciones multimedia.

Las presentaciones multimedia o diapositivas informatizadas son documentos informáticos que pueden incluir textos, esquemas, gráficos, fotografías, sonidos, animaciones, fragmentos de vídeo… y que pueden visionarse una a una por la pantalla del ordenador como si de una proyección de diapositivas se tratara. Si además se dispone de un cañón proyector de vídeo o de una pantalla de cristal líquido y un retroproyector, las diapositivas informáticas pueden proyectarse sobre una pantalla externa como si se tratara de diapositivas o transparencias.
Entre las ventajas que puede comportar su uso destacamos:
  • Las transparencias informatizadas permiten presentar sobre una pantalla todo tipo de elementos textuales y audiovisuales con los que se pueden ilustrar, documentar y reforzar las explicaciones.
  • Las imágenes, los esquemas y los demás elementos audiovisuales (sonidos, animaciones, vídeos…) atraen la atención de los estudiantes y aumentan su motivación.
  • Constituyen un medio idóneo para enseñanza a grandes grupos.
  • La sala de proyección puede estar iluminada, de manera que facilita la toma de apuntes y la participación del auditorio.
  • Se pueden facilitar copias en papel de los elementos gráficos y textuales de las transparencias informatizadas a los estudiantes. Y también copias completas de la colección de diapositivas informatizadas en un disquete.
  • El profesor puede mantenerse de cara a los estudiantes durante sus explicaciones y al gobernar mediante el teclado del ordenador la secuencia en la que se han de presentar las pantallas. Esto mejora la comunicación.
  • Ayudan al profesor o ponente, actuando como recordatorio de los principales temas que debe tratar.
  • Se pueden emplear con cualquier tema y nivel educativo.
  • El control de la proyección resulta sencillo. Es posible controlarlo todo mediante la pulsación de una única tecla.
  • La elaboración de transparencias informáticas resulta sencilla con los actuales programas al efecto, por ejemplo el programa de presentaciones de Corel o el programa Power Point de Microsoft.
5.-Simulaciones interactivas.
Las Simulaciones se han convertido en una excelente herramienta para mejorar la comprensión y el aprendizaje de temas complejos en algunas materias, especialmente matemáticas, física, estadística y ciencias naturales. El proceso de instalación es muy sencillo y tanto el maestro como el estudiante las puede utilizar muy fácilmente. Lo anterior reduce al mínimo el tiempo de capacitación requerido por este tipo de herramienta, lo que posibilita una mayor concentración en el tema que se quiere aprender.
En Internet se encuentran disponibles muchas Simulaciones que se pueden utilizar con fines educativos, en la mayoría de los casos sin costo. Algunas de ellas son interactivas, es decir, permiten al estudiante modificar algún parámetro y observar en la pantalla el efecto que produce dicho cambio. Otras posibilitan además configurar el entorno, es decir, los educadores pueden programarlas para que aparezcan distintos elementos y diferentes tipos de interacción. Las Simulaciones proveen una representación interactiva de la realidad que permite a los estudiantes probar y descubrir cómo funciona o cómo se comporta un fenómeno, qué lo afecta y qué impacto tiene sobre otros fenómenos. El uso de este tipo de herramienta educativa alienta al estudiante para que manipule un modelo de la realidad y logre la comprensión de los efectos de su manipulación mediante un proceso de ensayo-error.


Ventajas del uso de la pizarra digital.

A continuación adjuntamos las ventajas de  todas las variantes de la pizarra digital.



Entre las ventajas que tiene la Pizarra Digital se encuentran:
- La pizarra Digital en las aulas mejora considerablemente los procesos de enseñanza y aprendizaje. Por ellos, es considerada como una de las herramientas más aconsejables para los centros escolares.
- El profesorado usuario de dicha pizarra menciona la facilidad de utilización y de mantenimiento.
- Esta herramienta de trabajo, es muy bien aceptada por el profesorado y es reclamada en las demandas que realizan. Por otra parte, el alumnado recibe con mucho entusiasmo las Pizarras Digitales en las aulas; y la familia responde de manera positiva ante los proyectos de Pizarras Digitales en cada uno de los centros participantes, pues agradecen que los centros escolares y el profesorado sean innovadores y que utilicen los mejores instrumentos en las aulas y que sus hijos e hijas tengan acceso a ellas.
- La utilización de la Pizarra Digital promueve una mayor participación y protagonismo del alumnado. La práctica demuestra que los alumnos y alumnas que tienen acceso a una Pizarra Digital, exponían con mucho interés sus trabajos, corregían actividades, interactuaban con distintos objetos, buscaban la información precisa, etc. En definitiva, generaban conocimiento.
- El uso de la Pizarra Digital, aumenta la autoestima en el profesorado y en el alumnado.
- Tanto el profesorado como el alumnado han manifestado que las sesiones con Pizarra Digital son más amenas para ambos. 


Ejemplificación de algunos de los recursos estudiados.

A continuación haremos referencia a algunos de los más novedosos recursos didácticos empleados en la actualidad; la pizarra digital, la pizarra digital interactiva, blogs, wikis y similares.


1.-LA PIZARRA EN LOS CENTROS ESCOLARES.
No todos los centros educativos tienen la suerte de contar con esta tecnología. Sin embargo hay otro que por pertenecer a proyectos innovadores y experimentales disponen prácticamente de una Pizarra Digital por aula y casi un ordenador por cada dos alumnos. Lo ideal ante todo, es una Pizarra Digital por aula.
Dado que esto en la práctica es casi imposible, en la mayoría de las situaciones, se suele optar por destinar en el centro algún aula específica para “Medios Audiovisuales”.

También es muy recomendable crear una o más Pantallas Digitales portátiles, teniendo siempre cuidado en su manipulación y procurando que en el centro haya al menos una Pantalla Digital portátil por planta, para evitar tener que bajar por ellas por las escaleras. 
A continuación se muestra la clasificación de los tipos de pizarras que más frecuentemente es posible encontrar en las distintas aulas;

·         PIZARRA DIGITAL: "Sistema tecnológico, generalmente integrado por un ordenador y un video-proyector, que permite proyectar contenidos digitales en un formato idóneo para visualización en grupo. Se puede interactuar sobre las imágenes proyectadas utilizando los periféricos del ordenador: ratón, teclado,...".
Pizarra digital de uso común.




·         PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA: "Sistema tecnológico, generalmente integrado por un ordenador, un video-proyector y un dispositivo de control de puntero, que permite proyectar en una superficie interactiva contenidos digitales en un formato idóneo para visualización en grupo. Se puede interactuar directamente sobre la superficie de proyección".

Hay dos tipos de PDI: las que tienen el dispositivo de control de puntero integrado en un tablero-pizarra y las que lo tienen en una caja portátil que puede adaptarse a cualquier pizarra blanca o pared. Dado que el software de anotaciones que gestiona la tinta digital y las demás funciones propias de las PDI hoy en día resulta de uso libre (por lo menos el de algunas marcas) y se puede utilizar también en las PD, la CARACTERÍSTICA ESENCIAL que marca la separación entre PD y PDI es que solamente en la PDI la interacción se realiza DIRECTAMENTE SOBRE LA SUPERFICIE DE PROYECCIÓN. 

Pizarra digital interactiva.

Finalmente, considerando la posibilidad de interactuar a distancia y desde cualquier lugar de la clase con las imágenes proyectadas, podemos considerar un tercer concepto:

·         PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA MÓVIL: "Sistema tecnológico, generalmente integrado por un ordenador, un video-proyector y una tableta digitalizadora inalámbrica, que permite proyectar contenidos digitales en un formato idóneo para visualización en grupo e interactuar con las imágenes proyectadas desde cualquier lugar del aula a través de la tableta".

Pizarra digital interactiva móvil.